jueves, 22 de abril de 2010
martes, 20 de abril de 2010
Guía completa del 4ª Bimestre
*Un botóncon zona activa (botón invisible)
*Página Web.
*Drag and Drop
Conceptos de Programación
IF:Condicional que evalua la condicion
Cuadro de texto dinamicos:lugar donde aparecen los resultados
Entrada en texto:lugar donde entran variable al programa
Variable:Almacena un dato
Proyectos Finales
Contraseña:
Calculador:
Contador asc/desc:
Visible/Invisible:
*Página Web.
*Drag and Drop
Conceptos de Programación
IF:Condicional que evalua la condicion
Cuadro de texto dinamicos:lugar donde aparecen los resultados
Entrada en texto:lugar donde entran variable al programa
Variable:Almacena un dato
Proyectos Finales
Contraseña:
Calculador:
Contador asc/desc:
Visible/Invisible:
martes, 27 de octubre de 2009
viernes, 9 de octubre de 2009
lunes, 5 de octubre de 2009
Ficha de Resumen
PEPSI KICK, EL PRIMER REFRESCO DE COLA FUNCIONAL!!!!!!!
Tipo de texto:Expositivo-Informativo
Autor:anónimo
La revolución en los refrescos de cola ha comenzado con la llegada de Pepsi Kick, el primer refresco de cola con beneficios funcionales a través de ingredientes naturales como son la cafeína y el gingseng.
Pepsi Kick, adicionada con cafeína y gingseng, tu cuerpo y mente se sentirán reanimados cuando más lo necesiten, con el beneficio adicional de que no contiene azúcar ni calorías”
El gusto por las bebidas energéticas ha ido en aumento debido a que el consumidor busca reanimarse cuando su nivel de energía es bajo, es por ello que surge Pepsi Kick,
Hombres y mujeres entre 18 y 30 años que consumen bebidas energéticas, verán en Pepsi Kick una opción funcional para reanimarse en momentos específicos del día
Pepsi Kick es una iniciativa única para México y llega con la nueva imagen de Pepsi a nivel mundial: su nuevo logo que comunica alegría, cercanía y evolución.
Bajo el concepto de ¡DESPIERTA!, el lanzamiento de Pepsi Kick tendrá una fuerte inversión en su campaña de mercadotecnia nacional, misma que incluye diversos esfuerzos
Fuente:
http://21editores.wordpress.com/2009/02/26/pepsi-kick-el-primer-refresco-de-cola-funcional/
Realizado por:María Fernanada Aguilar Orozco
Tipo de texto:Expositivo-Informativo
Autor:anónimo
La revolución en los refrescos de cola ha comenzado con la llegada de Pepsi Kick, el primer refresco de cola con beneficios funcionales a través de ingredientes naturales como son la cafeína y el gingseng.
Pepsi Kick, adicionada con cafeína y gingseng, tu cuerpo y mente se sentirán reanimados cuando más lo necesiten, con el beneficio adicional de que no contiene azúcar ni calorías”
El gusto por las bebidas energéticas ha ido en aumento debido a que el consumidor busca reanimarse cuando su nivel de energía es bajo, es por ello que surge Pepsi Kick,
Hombres y mujeres entre 18 y 30 años que consumen bebidas energéticas, verán en Pepsi Kick una opción funcional para reanimarse en momentos específicos del día
Pepsi Kick es una iniciativa única para México y llega con la nueva imagen de Pepsi a nivel mundial: su nuevo logo que comunica alegría, cercanía y evolución.
Bajo el concepto de ¡DESPIERTA!, el lanzamiento de Pepsi Kick tendrá una fuerte inversión en su campaña de mercadotecnia nacional, misma que incluye diversos esfuerzos
Fuente:
http://21editores.wordpress.com/2009/02/26/pepsi-kick-el-primer-refresco-de-cola-funcional/
Realizado por:María Fernanada Aguilar Orozco
jueves, 1 de octubre de 2009
INTERPOLACION DE MOVIMIENTO!!!!
Es el cambio de lugar de un objeto con u origen y un destino
PASOS:
1-Crear un objeto
2-Insertar fotograma hata cierta posición x
3-Click derecho sobre los fotogramas y seleccionar interpolación de movimiento
4-Seleccionar el ultimo fotograma y reubicar el objeto a donde se va a mover
5-Reproducir la animación (Ctrl + Enter)
CUADRO POR CUADRO!!!
Es intercalar imágenes con diferencias sutiles para darle ilusión de movimiento 24 cuadros (frames o fotogámas) por segundo.
PASOS:
1-Habilitar la opción de cebolla
2-Crear un objeto
3-Insertar fotograma clave (F6)
4-Modificar sutilmente la figura
5-Insertar fotograma clave
6-Modificar sutilmente el dibujo...Hasta realizar una animación mas elaborada
CAMBIO DE FORMA!!!
Es la transformación de un objeto en otro con un tiempo de por medio.
PASOS:
1-Crear un dibujo (No debe estar agrupado)
2-Insertar fotograma
3-Click en fotograma--->Forma
4-Insertar Fotograma clave vacio enseguida del fotogama anterior
5-Crear un objeto
6-Reproducir la animación (Ctrl + Enter)
MASCARA!!!
Es una figura que hace visible parte del fondo
PASOS:
1-Crear 3 capas
2-Nombrar estas3 capas (mascara, texto oculto,fondo)
3-En la capa llamada fondo dibijas el fondo
4-En la capa llamada mascara das Click derecho--->mascara
5-En la capa llamada mensaje oculto pones lo que quieras de texto
6-En la capa llamada mascara creas el circulo
7-Insertas fotograma en los 3 fotogramas
8-En el fotograma de la primera capa llamda mascara das Click derecho--->Interpolacion de movimieto
Guia!!
PASOS:
1-Crear un objeto Y agrupalo (Ctrl G)
2-Añadir una capa de guia
3-En esta capa de guia creas la ruta
4-Insertar fotogramas en las 2 capas
5-En la capa del objeto insertar interpolacion de movimiento
6-Mueve el objeto hacia el final de la ruta de guia
Es el cambio de lugar de un objeto con u origen y un destino
PASOS:
1-Crear un objeto
2-Insertar fotograma hata cierta posición x
3-Click derecho sobre los fotogramas y seleccionar interpolación de movimiento
4-Seleccionar el ultimo fotograma y reubicar el objeto a donde se va a mover
5-Reproducir la animación (Ctrl + Enter)
CUADRO POR CUADRO!!!
Es intercalar imágenes con diferencias sutiles para darle ilusión de movimiento 24 cuadros (frames o fotogámas) por segundo.
PASOS:
1-Habilitar la opción de cebolla
2-Crear un objeto
3-Insertar fotograma clave (F6)
4-Modificar sutilmente la figura
5-Insertar fotograma clave
6-Modificar sutilmente el dibujo...Hasta realizar una animación mas elaborada
CAMBIO DE FORMA!!!
Es la transformación de un objeto en otro con un tiempo de por medio.
PASOS:
1-Crear un dibujo (No debe estar agrupado)
2-Insertar fotograma
3-Click en fotograma--->Forma
4-Insertar Fotograma clave vacio enseguida del fotogama anterior
5-Crear un objeto
6-Reproducir la animación (Ctrl + Enter)
MASCARA!!!
Es una figura que hace visible parte del fondo
PASOS:
1-Crear 3 capas
2-Nombrar estas3 capas (mascara, texto oculto,fondo)
3-En la capa llamada fondo dibijas el fondo
4-En la capa llamada mascara das Click derecho--->mascara
5-En la capa llamada mensaje oculto pones lo que quieras de texto
6-En la capa llamada mascara creas el circulo
7-Insertas fotograma en los 3 fotogramas
8-En el fotograma de la primera capa llamda mascara das Click derecho--->Interpolacion de movimieto
Guia!!
PASOS:
1-Crear un objeto Y agrupalo (Ctrl G)
2-Añadir una capa de guia
3-En esta capa de guia creas la ruta
4-Insertar fotogramas en las 2 capas
5-En la capa del objeto insertar interpolacion de movimiento
6-Mueve el objeto hacia el final de la ruta de guia
martes, 8 de septiembre de 2009
Pasos Para una interpolacion de Movimiento
1-Dibujar un objeto en una capa
2-Dar click en un fotograma que este adelante y presionar boton derecho de Mous, Seleccionar la opcion "insectar Fotográma"
3-Dar Click en el ultimo fotograma (gris blanco) y dar click derecho del mouse y seleccionar la opcion. "INTERPOÑACION DE MOVIMIENTO"
4-Dar click en el ultimo fotograma (gris blanco) y en el espacio de animacion mover el objeto de posicion para completar la interpolacion
2-Dar click en un fotograma que este adelante y presionar boton derecho de Mous, Seleccionar la opcion "insectar Fotográma"
3-Dar Click en el ultimo fotograma (gris blanco) y dar click derecho del mouse y seleccionar la opcion. "INTERPOÑACION DE MOVIMIENTO"
4-Dar click en el ultimo fotograma (gris blanco) y en el espacio de animacion mover el objeto de posicion para completar la interpolacion
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